- 
                        
                            1 - بداية المشروع وبناء خريطة اللعبة00:35:57
- 
                        
                            2 - عمل خريطة اللعبة والبيئة 10/1000:10:12
- 
                        
                            3 - طريقة إضافة الطرق والمسارات00:13:57
- 
                        
                            4 - طريقة انشاء القائمة الرئيسية - الجزء الاول - Main Menu - Part 100:29:05
- 
                        
                            5 - اكتمال القائمة الرئيسية - الجزء الثاني - Main Menu - Part 200:23:37
- 
                        
                            6 - اضافة اللاعب وتحريكه 00:42:59
- 
                        
                            7 - اعدادات الاسلحة والتحكم بها 00:43:35
- 
                        
                            8 - اخذ السلاح وتركه باضافة الكائن 00:37:32
- 
                        
                            9 - التبديل بين الأسلحة 00:50:30
- 
                        
                            10 - التطوير الحركي للتبديل بين الأسلحة 00:49:44
- 
                        
                            11 - توجيه السلاح للهدف وتطويره 00:42:15
- 
                        
                            12 - اطلاق الرصاص واضافة الاصوات وتعديل الواجهة 00:58:38
- 
                        
                            13 - تحسين حركة اللاعب وانشاء نظام تعبئة الرصاص 00:46:31
- 
                        
                            14 - استبدال المانيكان بكاركتور من موقع ماكسيمو 00:37:46
- 
                        
                            15 - الذكاء الاصطناعي - انشاء زومبي وتحريكه 00:57:12
- 
                        
                            16 - الذكاء الاصطناعي - قتل الزومبي 00:59:54
- 
                        
                            17 - الذكاء الاصطناعي - الديناميكية التفاعلية للزومبي 00:55:51
- 
                        
                            18 - الذكاء الاصطناعي - تكوين الجندي وتفعيل الضرر به 00:34:47
- 
                        
                            19 - الذكاء الاصطناعي - تحريك الجندي بالنقاط المحددة 00:35:17
- 
                        
                            20 - الذكاء الاصطناعي - تحريك الجندي تفاعليا 00:48:37
- 
                        
                            21 - الذكاء الاصطناعي - انظمة الاطلاق والضرر للجندي 00:41:00
- 
                        
                            22 - الذكاء الاصطناعي - استشعار الخطر للاعب الجندي 00:42:50
- 
                        
                            23 - الذكاء الاصطناعي - تطوير الاحساس المحيطي للجندي 00:25:49
- 
                        
                            24 - الذكاء الاصطناعي - سكان المدن 00:51:04
- 
                        
                            25 - الذكاء الاصطناعي - تحريك الحيوانات - البقرة 00:28:22
- 
                        
                            26 - الذكاء الاصطناعي - تحريك الحيوانات - الدجاجة 00:20:58
- 
                        
                            27 - الذكاء الاصطناعي - تحريك الغزال يدوياً - 1 00:21:59
- 
                        
                            28 - الذكاء الاصطناعي - معادلة الحركة العكسية - 2 00:30:43
- 
                        
                            29 - الذكاء الاصطناعي - معادلة الحركة العكسية - 3 00:32:24
- 
                        
                            30 - الذكاء الاصطناعي - معادلة الحركة العكسية - 4 00:27:27
- 
                        
                            31 - الذكاء الاصطناعي - تحريك الغزال بالجذر - 5 00:25:10
- 
                        
                            32 - الذكاء الاصطناعي - الحياة الطبيعية للغزلان - 6 00:45:39
- 
                        
                            33 - الذكاء الاصطناعي - القطيع - 7 00:28:34
- 
                        
                            34 - الذكاء الاصطناعي - التباعد بين اعضاء القطيع - 8 00:21:06
- 
                        
                            35 - الذكاء الاصطناعي - هروب القطيع من الخطر - 9 00:27:00
- 
                        
                            36 - نظام الالتقاط - الجزء الاول 00:50:29
- 
                        
                            37 - نظام الالتقاط - الجزء الثاني 00:30:36
- 
                        
                            38 - نظام الالتقاط - السرقة او اللوت - الجزء الثالث 00:22:51
- 
                        
                            39 - نظام الاسقاط 00:24:04
- 
                        
                            40 - ترتيب الملفات البرمجية وتنظيمها وتعديلها 00:24:39
- 
                        
                            41 - اعادة بناء الخريطة واضافة الماء والخامة 00:37:47
- 
                        
                            42 - بناء قلعة الاعداء من الصفر 02:55:21
- 
                        
                            43 - بناء المدينة الثانية للجنود - المدينة الصناعية 00:36:45
- 
                        
                            44 - بناء مدينة البشر الهادئة 00:16:07
- 
                        
                            45 - تعبئة اللاعب بالطاقة 00:09:30
- 
                        
                            46 - انظمة المهام - بناء واجهة المهام - 1 00:40:06
- 
                        
                            47 - انظمة المهام - بناء الترابط الفرعي - 2 00:29:59
- 
                        
                            48 - انظمة المهام - الترابط الكائني بالخريطة - 3 00:18:17
- 
                        
                            49 - انظمة المهام - طريقة المهام التسلسلية - 4 00:31:02
- 
                        
                            50 - انظمة المهام - طريقة المهام العشوائية - 5 00:27:59
- 
                        
                            51 - انظمة المهام - طريقة المهام الشجرية - 6 00:28:08
- 
                        
                            52 - انظمة المهام - الاشارات التوجيهية الجزء الاول - 7 00:16:18
- 
                        
                            53 - انظمة المهام - الاشارات التوجيهية الجزء الثاني - 8 00:17:48
- 
                        
                            54 - تقريب الاشياء بعمل زوم محيطي 00:11:31
- 
                        
                            55 - انظمة الخرائط - اعدادات الخريطة المصغرة 00:25:36
- 
                        
                            56 - انظمة الخرائط - تكوين العلامات بالخريطة 00:09:16
- 
                        
                            57 - البوصلة - اعدادات البوصلة - الجزء الاول 00:17:30
- 
                        
                            58 - انظمة الصوت - استخدام الصوت المتدرج 00:16:29
- 
                        
                            59 - أنظمة الصوت - تلاشي الصوت 00:26:55
- 
                        
                            60 - أنظمة الصوت - الصوت المحيط بالخريطة 00:18:23
- 
                        
                            61 - منع اللاعب من العبور عبر اداة المنع 00:08:32
- 
                        
                            62 - احتواء الاضاءة في الخريطة 00:07:58
- 
                        
                            63 - المعالجة المنظورية بخاصية البوست بروسيسنق 00:28:50
- 
                        
                            64 - إضافة الاصوات للكائنات - الجزء الأول00:17:51
- 
                        
                            65 - إضافة الاصوات للكائنات - الجزء الثاني00:17:35
- 
                        
                            66 - تحريك الحيوان المفترس - الجزء الأول 00:16:53
- 
                        
                            67 - قتل الحيوان المفترس - الجزء الثاني 00:14:12
- 
                        
                            68 - استنساخ الحيوانات بالكود البرمجي - الجزء الثالث 00:14:38
- 
                        
                            69 - هجوم الحيوان المفترس - الجزء الرابع 00:24:36
- 
                        
                            70 - احساس الحيوان المفترس - الجزء الخامس 00:19:36
- 
                        
                            71 - المسافة الآمنة عن الذئب - الجزء السادس 00:16:39
- 
                        
                            72 - تحريك الحيوان الأليف - الجزء الأول 00:18:08
- 
                        
                            73 - قتل الحيوان الأليف - الجزء الثاني 00:20:41
- 
                        
                            74 - هروب الحيوان الأليف من الخطر - الجزء الثالث 00:17:09
- 
                        
                            75 - تكوين بقعة الدم - الجزء الأول 00:20:57
- 
                        
                            76 - اظهار الدم على اللاعب - الجزء الثاني 00:22:46
- 
                        
                            77 - أنظمة الوقت - الليل والنهار - الجزء الاول 00:16:33
- 
                        
                            78 - أنظمة الوقت - الاضاءة الليلية - الجزء الثاني 00:12:02
- 
                        
                            79 - أنظمة الوقت - إضافة الوقت والساعة - الجزء الثالث 00:19:09
- 
                        
                            80 - تكوين القائمة الأساسية المتقدمة - الجزء الأول 00:31:19
- 
                        
                            81 - تكوين القائمة الأساسية المتقدمة - الجزء الثاني 00:30:36
- 
                        
                            82 - تكوين القائمة الأساسية المتقدمة - الجزء الثالث 00:36:31
- 
                        
                            83 - انشاء شاشة الموت أو الخسارة - الجزء الأول 00:18:50
- 
                        
                            84 - انشاء شاشة الفوز أو انهاء اللعبة - الجزء الثاني 00:16:30
- 
                        
                            85 - ترتيبات الخريطة والبيئة داخل اللعبة - الجزء الأول 00:39:23
- 
                        
                            86 - ترتيبات الخريطة والبيئة داخل اللعبة - الجزء الثاني 00:37:55
- 
                        
                            87 - ترتيبات الخريطة والبيئة داخل اللعبة - الجزء الثالث 00:43:54
- 
                        
                            88 - إصلاح وتعديل المشاكل البرمجية 00:20:05
معلومات الدورة
- المستوى: كل المستويات
- عدد المواد: 88
- اللغة: عربي
- عدد الطلاب: 38
- آخر تحديث: 24/06/2022
الشهادة
                                                        
                                                            قم بالتسجيل في الموقع والالتحاق بالدورة للحصول على شهادة إكمال الدورة
                                                             سجل الآن
                                                            
                                                    
                                                يجب الالتحاق بالدورة لتتمكن من
                                                التفاعل على مواد الدورة
                                            
                                            
                                     
                